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创意源自何处
OSW 2006-04-03
 
观察生活,深入生活,或许你会发现真正有价值的创意。
 

什么样的软件能赚钱?一个很难准确回答的问题。

其难以回答之处主要在于:赚到多少算是赚钱?凡事总得有个标准,每月1000块还是每月10000块?没有收入的目标就没有成本的限度。

理 论上说,只要能满足用户需要的软件都能赚钱,这就带来了新问题,用户是谁,在哪里,需要什么?如果在写软件之前就没弄清楚,那么想赚钱还真的有点玄。这方 面得有点发明家的头脑。看看那些小发明是怎么产生出来的,那些需要存在哪些地方,或许你会发现,其实用户的需要就在我们身边,生活工作中无处不在,只是有 些人注意到了,有些人没有注意到罢了。

赚钱只是结果,目标就是赚钱也没什么不对,不过只是为了赚钱而赚钱,总会经常感到失落和迷惘。想做 一个赚钱的软件吗?留心看看周围,看看大家需要什么,如果你的软件能解决很多人的问题,你就有赚钱的可能;如果你的软件能解决普遍性的问题,就有赚大钱的 可能;如果你的软件解决了普遍性的难题,那你一定会暴富,数钱数到手抽筋。

跟热门题材一般不会有什么好结果,除非你能远远超过竞争对手, 而他们又很难追上你,就像Google与其他搜索引擎一样,依靠独有的搜索技术,一骑绝尘。软件业很多财富传奇在一开始倒是都不被别人看好,不算是冷门, 也得说有点偏,周老大的Mp3 CD Maker是这样,Hao123也是,为什么有些人就能发现这些需要,并敢于做这种题材呢?我想可以说他们有发明家一样的眼光。

说到发 明,咱们国家关于发明的教材总是强调创造性地解决问题,就像软件类的书籍一样,喜欢研究各种软件技巧,研究如何解决问题,而对于如何发现问题则惜墨如金, 很少谈到。大概发现问题依靠的是人的观察和敏感的思绪,很难用八股文式的教材写出来吧,不过这才是我们真正所缺的。

观察生活,深入生活,或许你会发现真正有价值的创意。

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